遊び方
ここの数独は2つの解き方で完成できます。続いてモザイクとバランスの例も試せます。
ルール
問題は9×9のマスで、3×3のブロック9つに分かれています。最初から入っている数字は変更できません。残りのマスに1〜9を入れ、どの行・列・ブロックでも同じ数字が重ならないようにします。ここの毎日の問題は、解がちょうど1つになるよう確認しています。
3段階のヒント
ヒントは、まず注目する場所を示し、次に具体的なマスを挙げて理由を説明し、最後に数字を入れるかどうかを選べます。ヒントは盤面にある今の数字から求めます。入力が矛盾している、または解がない場合は、どのマスが違うかを推測せず、確認や取り消しをすすめます。
- 注目する場所見るべき行・列・ブロックを示します。
- 理由を見るほかのマスを除外する数字を、盤面に線で示します。
- 数字を入れる数字は、あなたが選んだときだけ入ります。
隠れたシングル(ヒドゥンシングル)
数字を1つ決め、行・列・ブロックのどれか1つに注目します。その範囲の空きマスのうち、1つを除くすべてが同じ行・列・ブロックにある同じ数字によって入れられない場合、その数字は残った1マスに入ります。例:ある行に7がなく、ほかの空きマスがすべて列またはブロックで7と重なるなら、7は最後の空きマスに入ります。
やってみよう
裸のシングル(ネイキッドシングル)
1つのマスに注目します。そのマスの行・列・ブロックを合わせて8種類の数字がすでにあれば、そこに入るのは残りの1つだけです。
やってみよう
数字の入力
マスを選び、数字をタップするか1〜9キーを押します。メモをオンにすると候補を小さく書き込めます。メモは自分用で、ヒントの判断には使われません。「消す」で選んだマスを空にし、「元に戻す」で直前の変更(適用したヒントを含む)を取り消します。
キーボード:矢印キーで移動、1〜9で入力、BackspaceまたはDeleteで消去、Nでメモ切替、Ctrl+Zで元に戻す。
局面によってはほかの解き方が必要です。ここの毎日の問題は、この2つの解き方だけで推測なしに完成できるよう事前に確認しています。自分の入力によってこの2つでは進めない状態になった場合、ヒントは答えを見せずにその旨を伝えます。
保存と時間
進行状況はこのブラウザにだけ、問題ごとに保存され、言語を切り替えても共通です。プレイ時間は問題が表示され、一時停止していない間だけ数えます。新しい毎日の問題はUTC 0:00に公開されますが、開いている問題はそのまま続けられます。